home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-08 / 000040_owner-lightwav…bcom.webcom.com_Sun Aug 6 11:20:48 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  2KB

  1. Received: by webcom.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA230123248; Sun, 6 Aug 1995 11:20:48 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.webcom.com>
  4. Received: from kitten.mcs.com by webcom.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA230063243; Sun, 6 Aug 1995 11:20:43 -0700
  6. Received: from mailbox.mcs.com (Mailbox.mcs.com [192.160.127.87]) by kitten.mcs.com (8.6.10/8.6.9) with SMTP id NAA15450; Sun, 6 Aug 1995 13:12:05 -0500
  7. Received: by mailbox.mcs.com (/\==/\ Smail3.1.28.1 #28.5)
  8.     id <m0sfAB8-000jsXC@mailbox.mcs.com>; Sun, 6 Aug 95 13:12 CDT
  9. Message-Id: <m0sfAB8-000jsXC@mailbox.mcs.com>
  10. Date: Sun, 6 Aug 95 13:12 CDT
  11. X-Sender: dma@popmail.mcs.com
  12. X-Mailer: Windows Eudora Version 1.4.4
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  15. To: Kathy@cup.portal.com
  16. From: dma@mcs.com (Dan Ablan)
  17. Subject: Re: Humanoid and Interchange
  18. Cc: lightwave@webcom.webcom.com
  19. Sender: owner-lightwave@webcom.webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22. >I wanted to save a posed version of the Humanoid man as a single
  23. >object. My plan was to use Interchange, the Syndesis 
  24. >conversion program. If I load the original Humanoid Man scene 
  25. >into Interchange, it works fine. But if I load it into 
  26. >Lightwave first (even without changing the pose) and then save 
  27. >the scene, Interchange says the input file is corrupted.
  28. >The file, however, loads back into Lightwave fine.
  29. >Does anyone have any experience with this?  I've Interchange 
  30. >v3.0 (dated Feb 08, '94). And Lightwave 3.5 on the Amiga.
  31.  
  32.  
  33. Another way you could do this is through the use of POWER MACROS.
  34. They have a macro, that you would run from Modeler, called "Load Scene".
  35. It will, obviously, load a scene into modeler.  From there, you can save
  36. as 'one object'.
  37.  
  38. Dan Ablan
  39.  
  40.  
  41. AGA DIGITAL STUDIOS
  42. Chicago
  43. dma@mcs.com
  44. (312) 239-7957
  45.  
  46. http://www.mcs.com/~dma/home.html
  47.  
  48.  
  49. --
  50. dma@mcs.com (Dan Ablan) sent this message.
  51. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  52. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  53. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  54. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com